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Mapa e rotas

O tabuleiro do jogo

O mapa é o campo principal de decisão. Ele organiza as rotas, a selva, o rio e as estruturas defensivas.

As rotas principais

  • trilha superior
  • trilha do meio
  • trilha inferior
  • selva

O que aprender

Cada rota tem características diferentes. Alguns heróis precisam de espaço, outros precisam de proteção, e outros ainda trabalham melhor em combate coletivo.

Erros comuns

  • ignorar o mapa
  • ficar sem objetivo claro
  • entrar em rotas sem leitura do contexto

Exercício sugerido

Observe por alguns minutos como o fluxo de uma partida muda quando a equipe controla uma rota ou uma área do mapa.

Checklist

  • [ ] reconheço os pontos principais do mapa
  • [ ] sei diferenciar lanes e selva
  • [ ] entendo que o mapa define o ritmo da partida

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