Mapa e rotas
O tabuleiro do jogo
O mapa é o campo principal de decisão. Ele organiza as rotas, a selva, o rio e as estruturas defensivas.
As rotas principais
- trilha superior
- trilha do meio
- trilha inferior
- selva
O que aprender
Cada rota tem características diferentes. Alguns heróis precisam de espaço, outros precisam de proteção, e outros ainda trabalham melhor em combate coletivo.
Erros comuns
- ignorar o mapa
- ficar sem objetivo claro
- entrar em rotas sem leitura do contexto
Exercício sugerido
Observe por alguns minutos como o fluxo de uma partida muda quando a equipe controla uma rota ou uma área do mapa.
Checklist
- [ ] reconheço os pontos principais do mapa
- [ ] sei diferenciar lanes e selva
- [ ] entendo que o mapa define o ritmo da partida